Как устроен гриф
Весь мир открыт для рейдов и PvP. Чтобы сохранить базу, заприватьте её командой /rg: внутри привата ваше имущество защищено. Вещи, потерянные при грифе, в PvP и в ловушках, не возвращаются. На спавне и в варпах ловушки запрещены, а убивать игроков там можно только на PvP-арене. Полный список — в правилах сервера.
Что происходит каждый день
- Метеорит падает каждый час ровно в :00. Сундук охраняют огненные мобы, а первому, кто его откроет, полагается бонус.
- Мистический торговец в 18:00 по Москве меняет огненные осколки на тотемы, незерит и элитры.
- Захват Вулкана в 20:00: удержите зону три минуты и заберите огоньки, деньги и осколки. Игроки одного клана считаются одной командой.
- Огненная ночь в 21:30: полчаса огненных мобов втрое больше, а награда за каждого удвоена.
- Повелитель Пламени в субботу и воскресенье в 19:00: босс с наградой трём лучшим по урону и всем участникам.
Сезоны и вайпы
Вайп проходит раз в месяц: мир, статистика и экономика начинаются заново, и новички стартуют наравне со всеми. Сезон длится три вайпа, а очки за мобов, PvP, метеориты, босса, захват и задания копятся через все три. В конце сезона топ-10 получает огоньки, кейсы и титул.
После вайпа сохраняются привилегии, огоньки, косметика, кейсы, очки сезона и кланы. Вещи, купленные в /shop, вайпом сбрасываются.
Чем ещё заняться
- Выполнять ежедневные и еженедельные задания
/questsи забирать награду за вход/daily. - Создать клан и вместе брать Захват Вулкана.
- Говорить голосом с игроками рядом через мод Simple Voice Chat, команда
/voice. - Пригласить друга командой
/refи получить награду, когда он наиграет два часа.